UEFA Champions League 2004-2005 è un videogioco a tema calcistico, sviluppato e distribuito da Electronic Arts nel 2005.

Copertina

La copertina del videogioco reca il logo ufficiale della manifestazione.

Caratteristiche

Pur riprendendo le meccaniche di gioco proprie del titolo appartenente alla serie FIFA, la versione — che presenta lievi bug nella modalità Stagione — si distingue per una maggior casualità nelle decisioni assunte dall'intelligenza artificiale: da segnalare l'introduzione dei falli di mano e della norma del vantaggio, con nuovi schemi per l'esecuzione di calci piazzati.

Campionati e squadre

Sono disponibili 239 squadre, alcune delle quali con nomi differenti in quanto sprovviste della licenza:

  • Serie A
  • Premier League
  • Ligue 1
  • Bundesliga
  • Liga
  • Primeira Liga
  • Fußball-Bundesliga
  • Eredivisie
  • Pro League
  • Super League
  • Superligaen
  • Eliteserien
  • Allsvenskan
  • Scottish Premiership
  • Resto del mondo

Modalità di gioco

  • Gioca: una gara di esibizione (amichevole) con squadre selezionate dai giocatori oppure dal CPU, con la possibilità di impiegare materiale bonus.
  • Andata - ritorno: un confronto articolato su due partite, con la possibilità di rimuovere gol in trasferta e tempi supplementari per l'immediato ricorso ai rigori.
  • Torneo: il giocatore partecipa ad un torneo personalizzato oppure alla Champions League, con 32 squadre selezionabili a piacimento oppure estratte casualmente dal CPU.
  • Allenamento: una pratica in forma libera o schematizzata, senza limiti di tempo.
  • Stagione: similare alla modalità Carriera di FIFA 2005, impersonando un allenatore con l'obiettivo di vincere la Champions League (iniziando il cammino dal terzo turno preliminare).

Degne di nota la rubrica radiofonica — esclusiva della modalità Stagione — condotta da Linus e la sconfitta a tavolino in caso di abbandono della partita (ad eccezione delle gare amichevoli o personalizzate).

Elementi sbloccabili

I punti-bonus ricevuti nella modalità Stagione — il cui ammontare varia in base alla difficoltà di gioco selezionata — consentono di accedere al seguente materiale extra (applicabile solamente nelle gare di esibizione):

  • Campo di gioco in cemento
  • Mura invisibili
  • Assenza dell'arbitro
  • Divise di gioco alternative
  • Palloni speciali
  • Effetti sonori
  • Velocità turbo
  • Visuale in prima persona (modalità soggettiva)
  • 7 contro 7
  • Creazioni di calciatori personalizzati

Sequel

L'unico sequel fu pubblicato nel 2007., con il nome UEFA Champions League 2006-2007.

Note

Voci correlate

  • Videogioco di calcio

Collegamenti esterni

  • (EN) UEFA Champions League 2004-2005, su MobyGames, Blue Flame Labs.
  • (EN) UEFA Champions League 2004-2005 (Xbox) / UEFA Champions League 2004-2005 (PlayStation 2) / UEFA Champions League 2004-2005 (GameCube), su GameFAQs, Red Ventures.

UEFA CHAMPIONS LEAGUE 20042005

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